认识属于 PolygonLEAP 2021 第一批的 31 家 Web3 初创公司

PolygonLEAP 2021

PolygonLEAP 2021 Accelerator 由 Web3 独角兽 Polygon 和 Lumos Labs 推出,并得到孵化企业 Buidlers Tribe 的支持,宣布了其首批 31 家初创公司

这个成立四个月的加速器旨在发展 Web3 初创公司,特别关注印度。在第一批中,PolygonLEAP 2021 已经完成了来自全球 270 多个启动应用程序中的 31 个。

PolygonLEAP 2021 第一批中的 31 家初创公司不仅将获得 25 万美元的奖金,还将从 CoinDCX、Digital Finance Group、Elevation Capital、Hashed、Jsquare、Jump Capital、Lightspeed、Picus Capital 的 1200 万美元资金矿池中受益,Sino Global Capital 和 Woodstock Fund 将参与其中。

根据一份声明,Polygon 选择了正在跨多个行业开发解决方案的初创公司,然而,娱乐行业在竞争中处于领先地位——初创公司在游戏、支付、元宇宙、NFT 等领域开发解决方案。

Polygon 的联合创始人 Sandeep Nailwal 表示:“在 Polygon,我们构想了一个开放且无边界的世界,并努力让崭露头角的开发人员能够构建这个新世界。我们期待与选定的初创公司合作,继续为 Web3 打造更光明未来的旅程。”

PolygonLEAP 2021 第一批入选的 31 家初创公司来自亚洲、北美、南美、欧洲和大洋洲。在这 18 个国家中,总部位于印度,其余来自不同国家。

总部位于孟买的 Polygon(前身为 Matic Network)由 Anurag Arjun、Jaynti Kanani、Mihailo Bjelic 和 Sandeep Nailwal 于 2017 年创立,是一个区块链可扩展性平台

上个月,Polygon 从风险投资生态系统中的一些知名人士那里筹集了 4.5 亿美元。

本轮融资由红杉资本印度领投,软银等 40 多家主要风险投资公司参与,投资方包括 Vision Fund 2、Galaxy Digital、Galaxy Interactive、Tiger Global、Republic Capital 等。

据该公司称,Polygon PoS 去年记录了 10 亿笔交易。现在,超过 1.3 亿个唯一地址和超过 267 万月活跃用户每天产生约 300 万笔交易,据说是以太坊的 2 倍。

12 月,Polygon 以 4 亿美元收购了以太坊扩展初创公司 Mir Protocol。这是 Polygon 在 2021 年 8 月超越 Hermez Network 之后在零知识汇总(ZK rollup)领域的第二次收购。除此之外,游戏和社交媒体公司 Hike 还在今年 1 月从 Polygon 筹集了资金。

Polygon解码:4.5 亿美元押注印度 Web3 海报儿童及其计划如何克服以太坊的扩容问题

区块链行业一直在迅速扩张,NFT 市场的价值在 2021 年超过 400 亿美元,Metaverse 的潜在市场估计为 8 万亿美元,而根据研究,区块链在资本市场的采用率预计最早在 2027 年达到 27 万亿美元。 Starfleet、TBlock 和 Genesis被黑。

Inc42 编制了 PolygonLEAP 2021 第一批 31 家初创公司的名单,详细介绍了 Polygon 目录和主要研究中的运营情况。

参加 PolygonLEAP 2021 的印度 Web3 初创公司

瓦尤潘赫

成立于:2021

总部:查蒂斯加尔

Vayupankh.io 由 Ankur Ra​​khi Sinha 创立,允许公司从 Web2 和 Web3 获取现有系统,创建自己的链,创建 NFT 市场、代币和交易所。它计划很快在该平台上推出用于游戏的 DApp。

统计数据

成立时间:2016

总部:海得拉巴

StaTwig 是一家 SaaS 初创公司,专注于通过捕获供应链中每个产品单元的旅程来解决供应链故障,例如假冒、黑市营销和缺货。 

StaTwig 由 Sid Chakravarthy 创立,与 AWS、Tech Mahindra、Twilio、英特尔和联合国儿童基金会等公司合作。其旗舰解决方案是 VaccineLedger,协助多个卫生部门接种 Covid-19 疫苗。

预测RAM

成立时间:2020

总部:德里 NCR

PredictRAM 是一个去中心化金融 (DeFi) 平台,允许使用其基于区块链的合成平台进行风险管理。该公司将用户的 IT 资产代币化,并创建允许创建、结算和交易去中心化衍生品的合成代币。 

3bewte

成立于:2021

总部:班加罗尔

3bewte 是一个社交网络,具有基于 Web3 技术的去中心化自治社区社区。该公司由 Krishna KV 和 Vighnesh Velayudhan 创立,允许用户建立自己的社区并赚取 $BEW,这家初创公司的代币,用于粉丝参与。然后,用户可以将 $BEW 用于平台内购买。

提交矿池

成立时间:2020

总部:班加罗尔

CommitPool 是一个建立在 Polygon 的 Web3 平台上的自助平台,将自助目标与加密货币奖励相结合。用户可以承诺一个目标,在实现目标时质押一些 DAI,并在实现目标后获得奖励。

海金 

成立于:2022

总部:班加罗尔

Higin 由 Sitaram Kakarlamudi 创立,是一个基于 Web3 的平台,允许游戏玩家赚取加密货币。这家初创公司还允许创作者拥有自己的 web3 商务平台,开发人员可以将 Higin 集成到他们的游戏、应用程序和 web3 平台中。

甲骨文电影

成立时间:2020

总部:钦奈

OracleMovies 由 Senthil Nayagam 创立,是一个 NFT 平台,可以从英语、印地语、泰米尔语、泰卢固语和其他区域语言等多种语言的电影中创建和销售 NFT。用户拥有的 NFT 是他们自己的,并且可以使用区块链进行追踪。

拍摄

成立于:2021

总部:班加罗尔

这家由 Ravi Krishnan 创立的初创公司 Filmrare 称自己为“元宇宙影院”。顾名思义,该公司在名为 Decentraland 的虚拟世界中定期放映电影——短片、独立创作者等。 

盟友

成立时间:2020

总部:班加罗尔

The-Ally 是一个基于 Web3.0 的去中心化分发网络,视频创作者、版权持有者和聚合者可以在其中获得对其内容、数据以及收益的端到端控制。

活泼的健身公司

成立于:2021

总部:德里 NCR

Zippy 由 Sunny Makroo 创立,是一个在元宇宙开发的健康科技平台,旨在让室内跑步更具互动性。用户可以下载应用程序,将手机与跑步机或兼容硬件连接,然后跳入虚拟世界与朋友一起在虚拟轨道上奔跑。

哇对讲机

成立时间:2019

总部:钦奈

wowTalkies 由 Ritesh Kant、Sarvana Sai Natarajan 和 Karikalan G 于 2019 年创立,是一个面向影迷、内容创作者和艺术家的社交平台,用于在不同层面吸引所有人,例如聊天和玩游戏,以及 NFT 收藏品、名人贴纸的销售, 等等。

球体协议

成立时间:2020

总部:班加罗尔

Spheron Protocol 是一种去中心化云存储产品,允许用户通过去中心化存储通过几个步骤部署他们的应用程序。

Alter.game

成立于:2022

总部:班加罗尔

Alter.game 由 Arjun Shetty 和 Amar Subbaiah 共同创立,是一个全栈虚拟世界,用户可以在其中创建头像、在虚拟世界中认识人、玩游戏以及在 Alter(虚拟世界)中创建 NFT 和游戏。创作者也可以出售相同的东西来赚取加密货币或法定货币。

哈钦

成立时间:2020

总部:班加罗尔

Haqean 由 Hanaan Hashim 创立,利用量子随机性帮助用户检测和消除假冒产品。其旗舰产品 SID-Q 确保调查人员和消费者都能验证产品的真实性。

respct.club

成立于:2021

总部:德里 NCR

respct.club 是一个 Web3 平台,供内容创建者管理和运行自己的经济并控制其数据和分发。这家初创公司由 Utsav Singla 创立,使用基于级别的社交 NFT,通过福利和参与度来激励粉丝。

机械Cosmos

成立于:2022

总部:印度

Mechaverse 是由 Abhinav Chauhan 推出的 NFT 市场,允许用户购买称为 Mechas 的 NFT。一旦拥有“机甲”,用户还可以访问原生元宇宙和原生加密货币令牌。

狡猾的

成立时间:2020

总部:德里 NCR

Deefy 是一家 web3 DeFi 初创公司,它允许用户借贷并出租和质押他们拥有的 NFT,最终建立信用评分。用户可以在 Deefy 的平台上利用 NFT 产生的价值。这家初创公司由 Amogh Tiwari 创立,并出现在 Inc42 的 30 初创公司 To Watch – 2022 年 2 月版中。

印陕公司

成立时间:2018

总部:布巴内斯瓦尔

Inshaan 是由 Faiz Khan 创立的基于 AI 托管的市场,面向内容创作者、影响者和 YouTube 用户。Inshaan 还声称是印度第一个由人工智能和区块链驱动的演出聚合器超级应用程序,允许用户在平台上创建投资组合并提供服务。

参加 PolygonLEAP 2021 的国际 Web3 初创公司

神话世界

成立于:2021

总部:德国

Fabwelt 创建了一个游戏生态系统,并通过游戏中的 NFT、Play to Earn 和 DEFI 来增加乐趣。Fabwelt 由 Loet de Hooge 创立并由首席执行官 Abhishek Pegada 领导,还拥有自己的加密货币代币 FabweltToken。它提供游戏内资产和收藏品,例如 NFT、跨游戏身份和多层锦标赛。

能源8

成立于:2021

总部:俄罗斯

Energy8,也被称为E8,是一个游戏平台,用户可以通过游戏来赚取收入,通过公司基于游戏的加密货币代币获得被动收入。本质上,用户可以玩与 E8 合作的游戏并获得 E8 代币。

同年,Energy8 还加入了 Polygon 加密货币代币网络。目前,Energy8 支持两款 PC 游戏——Minecraft 和 GTA 5。其未来计划包括将 Energy8 整合到其他游戏中。

迪克特

成立于:2021

总部:印度尼西亚

Deakte 由 Rasyid Karomi 创立,是一家加密货币交易和支付初创公司,其代币 $Dpay 与 ERC 1363 ERC-20 代币兼容,可节省汽油费并提高支付效率。它现在正在使用二维码和面部识别等技术开发 B2B 加密货币支付平台。

MooPay

成立时间:2020

总部:加拿大

MooPay 由 Kamaljeet Singh 和 Ajay Pal Singh 创立,是一家加密货币支付解决方案提供商,允许用户在不需要技术知识的情况下以主流加密货币代币接收付款。除此之外,这家初创公司还为主要平台和一系列 B2B 支付解决方案提供插件。

精确链

成立时间:2019

总部:美国

AccuChain 是一个 HRtech 平台,它结合了 AI/ML 和区块链来验证简历并帮助组织招聘人员。该平台由 Maura Sparks 和 Tim Connelly 创立,还允许用户创建经过验证的简历,并且还有一个寻找工作和招聘人员的平台。

人头钱包

成立时间:2019

总部:德国

Hito 数字货币包是一种基于硬件的数字货币包,其设备的外形尺寸可将用户的加密货币资产保存在安全系统上,可通过 API 和配套应用程序访问。该钱包由 Mike Kirillov 创立,目前正在邀请用户加入其硬件钱包的候补名单。

不可避免的工作室

成立于:2021

总部:葡萄牙

Inevitable Studio 为加密货币教育工作者提供了一个向学生颁发证书的平台,这些证书存储为 NFT,可以在区块链的帮助下进行验证。教育工作者可以为 Web3 教育提供内容,并具有多种功能,使教育工作者可以轻松地将他们的技能货币化。Inevitable 由 Kayna Oliveira 创立。

AMPLE.STREAM

成立于:2021

总部:美国

AMPLE.STREAM 由 Kenny Johns 和 Matt Wood 创立,是一个 NFT 平台,允许用户在初创公司的基于区块链的市场和流媒体平台上基于音乐、电影或节目铸造和销售 NFT。

游牧节点

成立于:2021

总部:新西兰

Nomad Nodes 是一个基于奖励的区块链 WiFi 平台,可跨多个位置的节点提供 WiFi。用户可以在与 Nomad Nodes 开发的软件兼容的路由器上安装固件更新,然后他们可以获得加密货币代币形式的奖励。

佩特拉

成立于:2021

总部:乌拉圭

Paytera 由 Jeremy Hefter 和 Juan Laborde 创立,是一家 B2B 加密货币支付解决方案提供商,旨在建立拉丁美洲支付基础设施,并奖励使用其钱包和平台使用自己的原生代币进行加密货币支付的用户。

Zeniverse

成立于:2021

总部:克罗地亚

Zeniverse 是一个元宇宙平台,由 Benjamin Kloes 创立,具有一个即玩即赚 (P2E) 系统,允许用户玩游戏来赚取其原生加密货币代币。

iDos 游戏

成立时间:2020

总部:哈萨克斯坦

由 Aidos Ryskeldinov 创立的 iDos Games 创建了一个游戏即赚钱 (P2E) 游戏的元世界,允许用户通过玩它提供的 5 款游戏之一来赚取原生代币 iDos Games 代币 – 2408Cube3D、Match 3、 MMPORG、猎枪和空闲角色扮演游戏。

注意:以上列表仅包括 30 个名称。Metablocks Limited 也是 PolygonLEAP 2021 的一部分。但是,我们找不到相同的详细信息。我们已经联系了 Polygon,一旦我们获得详细信息,我们就会进行更新。

 

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