尽管自 2021 年年中以来在区块链领域成为了一个流行词,但区块链游戏被认为有可能最终使区块链技术成为我们每天都在参与的事物。
Axie Infinity 和 CryptoKitties 等早期游戏证明了区块链游戏对玩家和开发者来说都是非常有利润的,它提供了通过游戏赚取的体验、真正的玩家对游戏内物品的所有权以及更多的潜力。
但随着下一代区块链游戏,如 The Sandbox、Star Atlas 以及更多即将发布的游戏,很明显,该空间即将繁荣或萧条。
考虑到这一点,许多人将注意力转向区块链游戏——无论是在独立游戏还是 AAA 场景中,这也许并不奇怪。
NFT 或对于那些不熟悉的人来说是不可替代的代币,在 2021 年绝对爆炸式增长,甚至成为柯林斯词典年度词汇的先驱。 但对于许多 NFT 来说,出于一个简单的原因,它一直是一个等待破灭的泡沫; 他们看不到重点。
区块链游戏是单向 NFT 可以找到一个可靠的用例。 允许玩家对其游戏内物品拥有数字所有权。 赋予他们真正拥有它们的权力,并在任何给定的网络或游戏内外进行交易。
对于那些知道自己可能会获利的玩家来说,这使得对高端装备的磨削更加令人兴奋。 在赋予物品附加弹性潜力的同时,了解特定物品可能价值数千美元。
Gods Unchained、CryptoKitties 和 Axie Infinity 等游戏通过让玩家基本上使用 NFT 玩游戏来做到这一点。 但是像 The Sandbox 这样的其他游戏希望允许玩家将他们的 NFT 用于在虚拟土地上创造体验,而虚拟土地本身可以成为一种被动收入流——在经过一些大量的初始投资之后。
总而言之,通过将 NFT 用于有形目的,加密货币游戏不仅可以阻止 NFT 泡沫破裂,而且还可以确保自己在这方面取得成功。
反对 NFT 最常见的论点是它们对地球有害。 虽然这站得住脚,但由于比特币和以太坊等工作量证明区块链确实消耗了不必要的电量,但该声明并不是 NFT 概念的基础。 换句话说,对环境有害的不是 NFT,而是它们运行的耗油网络。
幸运的是,第一层区块链——诸如以太坊、Cardano 和 Solana 等构建应用程序的基本链——正在转向更环保的未来。 许多人已经采用了更环保的股权证明共识机制,而随着以太坊 2.0 的发布,最大的 NFT 中心以太坊将很快过渡到股权证明。
总之,这预示着加密货币游戏的光明未来,这可能会在想要保持世界绿色的监管机构和具有生态意识的公司手中遭受重创。
虽然一些庞然大物的游戏公司,如 Valve,已经表示他们不想与 NFT 有任何关系,但写作似乎已经成定局。 许多游戏公司以此为借口首先涉足 NFT。
NFT 领域最杰出的 AAA 级开发商可能是 Ubisoft,他们不仅将 NFT 整合到他们最新版本的长期运行的 Ghost Recon 特许经营权中,而且还开始与其他区块链游戏平台合作,例如 The Sandbox。 如果你想获得一些游戏最早的 NFT,请务必从 GameCamp 获得 Ghost Recon Breakpoint,以获得最便宜的折扣游戏密钥。
鉴于,NFT 入侵传统游戏世界已经使许多玩家两极分化。 有些人引起了如此强烈的抗议,以至于开发人员选择从他们即将推出的游戏中删除 NFT——就像备受期待的 STALKER 2 一样。
因此,虽然目前视频游戏中最大的玩家似乎在支持和反对加密货币游戏之间存在分歧,但可以肯定的是,如果这些早期采用者证明成功,其他工作室将迅速效仿。
虚拟世界也围绕着加密货币游戏隐约可见,每个人似乎都想分一杯羹。 从 Decentraland 和 The Sandbox 到 Alien Worlds 和 NetVrK,将人们可以创造、玩耍、社交和赚钱的空间聚集在一起的概念正在慢慢成为现实。
像 Facebook (我指的是 Meta)和微软这样的大玩家也想进入 Metaverse。 后者最近以 687 亿美元收购了动视暴雪,希望“加速微软在移动、PC、游戏机和云领域的游戏业务的增长,并为元宇宙提供构建模块”。
虽然我们都不能确定我们是否会达到一个真正的元宇宙,或者那个元宇宙会是什么样子,但很明显,区块链技术的机构采用——无论是在游戏内部还是外部——正在加速加密货币游戏成为新常态的可能性.
唯一的问题是,会是今年、明年还是更远的未来?
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