所以你可能听说过这个人花了650,000 美元(点评的以太)买了一艘游艇。数字游艇。船的笨重、越野车渲染 3d 模型。更具体地说,用于即将到来的游戏的游艇的 NFT(你可能听说过沙盒,仍处于封闭 alpha 阶段)。
这是正确的。有人为一款甚至尚未发布的游戏花费了超过 50 万美元的 NFT。而且它甚至看起来不够漂亮,不能放在任何人的显示屏上。
疯子?也许。当你考虑到你实际上可以出去以一半的价格购买一艘真正的豪华游艇以启航时。但是,虽然 NFT 的价格标签(如果你需要提醒,这是不可替代的代币)可能从不合理的边缘到犯罪的过高,加密货币富豪并没有因看似不可阻挡的价格上涨而犹豫不决这一事实告诉我们有几件事。
一方面,围绕 NFT 的炒作并没有消失。它像野火一样蔓延。尽管这里更重要的一点是,它也有力地证明了游戏中的 NFT 实用程序——特别是围绕元宇宙概念构建的早期原型游戏——即将成为一个非常真实的东西。
虽然 Metaverse 的优点是理论上的,但可能性肯定是无限的……除非受到现有技术的限制。沙盒预览已经向我们展示了图形限制。Meta (Facebook) 和其他大玩家热衷于炫耀的新奇设备……不幸的是,许多游戏玩家的钱包都买不起。
但还有其他一些唾手可得的成果已经可以被标记为 NFT 游戏的轻松胜利。
将玩家纳入收入等式
正如我们在过去的文章中所讨论的,玩家能够参与游戏行业的巨大创收模式本身就是一件大事。
在区块链和 NFT 以所谓的 Play2Earn 游戏闯入全球游戏领域之前,游戏一直生活在中心化系统中,所有收入都流向一个方向:从玩家到游戏开发商和生产商。
甚至广告收入对玩家来说也很便宜:观看广告会以游戏内货币支付给他们,而这些钱只能在游戏平台上花费。然后当游戏内交易成为一种东西时,你仍然必须在游戏拥有的中心化市场上进行买卖。
一旦区块链和 NFTs 带来了一种去中心化的形式——游戏币和加密货币和 NFTs 可以由玩家直接赚取,在开放平台上自由交易和交易所,而不受游戏开发商的干扰,这种观点就发生了变化。
在 Cradles,我们确实相信区块链游戏和 NFT 应该不仅仅是 P2E,但你不能否认它们在这方面产生的影响。
给予玩家所有权和创作权
中心化游戏中发生的事情会留在中心化游戏中。这就是玩家在玩传统游戏时签约的不幸束缚。
曾经在游戏中创建或与游戏玩家角色相关联的每一项资产、数据、游戏历史和游戏货币最终都属于游戏开发商。这就是博彩业的商业模式:保持对其所有产权的完全和完全控制。
在我们的上一篇文章中,我们研究了知识产权 (IP) 权利的区块链方法实际上如何为开发人员和参与者创造更多机会。在 P2E 直接激励玩家的同时,游戏玩家和组织也有创造性的动机来为游戏制作独特的内容,他们也将保留其知识产权,同时利用区块链的智能合约功能来执行法律协议。
这可能意味着一组客观和公平的代码,其中包含在可能与其他游戏玩家、投资者、公司、组织甚至 DAO 出售、购买、修改、共享甚至拍卖其部分数字资产的各方之间进行仲裁的指令。不再有来自游戏开发者的任意权威,不再有不透明的影响。
实现元宇宙的新技术特性
所以 NFT 游戏仍然是一个不成熟的行业。除此之外,初出茅庐的尝试以元宇宙的形式为扩展现实迈出下一步。
区块链高度灵活、稳定和安全的工程最终可以提供技术手段来运行一套复杂的规则来管理元宇宙。我们当然相信,就我们 Cradles 而言,我们开发和推出新的 EIP3664 协议以在虚拟世界中实现开创性的熵,就是一个很好的例子。
对于其他许多人来说,他们如何使用区块链技术来呈现元宇宙的早期迭代将决定他们的成败。
但这并不能阻止很多人尝试实现他们的版本或他们关于元宇宙应该是什么样子的概念。虽然我们可以指望看到大多数玩家的尝试都失败了,但我们几乎可以肯定,少数玩家会脱颖而出。他们的成功可能仍会蔓延到其他人身上,或者至少支持 NFT 游戏作为未来几年要与之抗衡的一个领域。
2021 年甚至还没有结束,今年发布的三大 NFT 游戏(Axie Infinity、Alien Worlds 和 Splinterlands)已经拥有近200 万月用户。
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