只花一周就爆红 Loot:一场前所未有的开放性实验

只花一周就爆红 Loot:一场前所未有的开放性实验

原文作者:William M. Peaster

译者:Moni

智能合约

只用了短短一周,Loot 就变成了NFT 领域内最火爆的项目,整个以太坊生态系统都为之吸引,更引发了NFT 行业内前所未见的社交和交易活动狂热。虽然这次Loot 以无比惊人的速度出现在人们面前,但不可否认的是,许多「圈外人」依然感到迷茫,不知道从哪里开始理解这一切。

实际上,Loot 是一个meta-MMORPG 游戏,是一个「游戏的游戏」,也是一场前所未有的开放性实验。而且,这项实验才刚刚开始在以太坊区块链上展开。

很有趣,对吧?那么,就让我们给大家提供一份「初学者指南」,让你可以更加深入地了解Loot,通过解释所有基础知识进而揭开这个项目的神秘面纱。

介绍Loot

Loot 开始的这一切都始于一责推文,这则推文来自艺术家、企业家、工程师兼Vine 创始人Dom Hofmann:

周末有人想玩这个吗?基于文本幻想Cryptoloot,发挥你的想像力来玩,也许是智能合约。

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在周末的一场黑客松后,Dom 仅用短短一天就在Twitter 上迫不及待地发布了Loot,该项目是一个随机冒险者装备游戏,由8000 个NFT Loot 包组成,这些「故意省略【图像和统计数据】供他人解读」的游戏可以直接从Loot 智能合约中自由铸造,玩家只需支付gas 费用即可参与。

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上图是Dom 的发布推文,其中展示了第一个Loot 包,这个Loot 看起来很少见。

所有Loot 包都能以非常快速的方式被铸造出来,然后社群可以围绕NFT 进行周边、建设工作。正是在这样的模式下,Loot 得以呈现出爆炸式增长趋势。如果你仍然对此感到困惑,别担心,因为困惑——其实也是该项目为什么会传播如此之快的原因之一。

活你

口碑相传对于Loot 的迅速崛起至关重要,但真正引发这些讨论的催化剂又是什么呢?

也许你可以称之为「Dom 效应」。最近几周,Dom 不仅创建了一些创下NFT项目,还在少数NFT项目中发挥了创始作用,这些项目迅速吸引了狂热追随者,包括:

1、Blitmaps : 社群制作的科幻奇幻世界;

2、Nouns DAO: 一个实验性的「avatar-a-day」(一日阿凡达)项目;

3、Supdrive :一个类似于Art Blocks 的链上奇幻游戏机项目。

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上图展示了一些潜在的Noun 变体,Dom 也是Noun项目创始人,或者被称为「Nounder」。

因此,当Dom 推出Loot 时,许多上述项目的粉丝立即抓住了这个多产创意的下一个实验机会。

然后人们开始向自己的朋友和同事讲述Loot,随着兴趣的飙升,这种「口碑行销」效果在NFT 生态系统中像野火一样蔓延。此外,Loot 的「你可以做任何你想做的事」的口号也一直(并且仍然)广受欢迎,极大地吸引了所有精通以太坊的Web3 梦想家,这一现实肯定会影响到该项目的快速提升,更推动了去中心化世界里许多建设工作。

Loot 101 资源

好了,现在你已经了解到Loot 诞生至今的一些要点,其他还有一些可以说明你快速跟进的有用资源包括项目的常见问题解答和以下有用的Twitter 主题,对「小白」来说,这些都是非常有用的资源,如下图所示:

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那么,Loot 现状、已经未来发展会是如何呢?

正如以太坊共同创办人Vitalik Buterin 在一则新推文中建议的那样,Loot 已经作为游戏的基础而存在,现在社群必须合作决定接下来会发生什么:

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此外,知名播客David Hoffman 刚刚发表了一篇名为《The Metaverse Emerges》的文章,其中提供了一些关于Loot 未来前景的有趣见解,他指出Loot 的开放性和基础性为在以太坊上发展元宇宙提供了一个模型,非常值得进一步探索,部分内容引述如下:

Loot Project 给我们带来了什么?

可能什么都没有。因为这是全新的,没有人知道未来。 4 天前(在撰写本文时),这个项目可能还存在无法估量的风险。

但自从Loot Project 诞生以来,衍生项目就开始便的越来越多,以在元宇宙(Metaverse)的Loot 角落「附加」价值或「额外」价值。

虽然元宇宙的这个角落并不完全稳定,但Loot 给其他元宇宙项目提供了一种如何快速增长的模型,也是一个不错的先例。这种新模型将表达推向了市场,而价值和效用则更深地嵌入到以太坊协定中。

一些人已经注意到这种模式背后的潜力,通过将「代币化」的属性嵌入到技术堆叠的更深层次中,就可以获得巨大价值。使用者还能尽可能地优化外观选择,同时在元宇宙内建立物件属性的单一真实来源。

这有助于降低开发人员的复杂性和开发成本,同时为使用者提供自由、创造力和表达能力。

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上图:Loot 的相关应用程式,所有这些都以以太坊为基础。

开启文化乐高

由于Loot 的开放性及其智能合约基础设施,该项目本质上更像是一个「文化乐高」,可以很容易地与其他Web3项目连接。

举个例子,在下面的同人插图中,你可以看到Blitmaps(墙上的图片)、Nouns(角色)和Loot(物品)都混在一起了,这难道不是一种全新的玩家体验吗?或许即将发生。

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为此,我们将不得不拭目以待。与此同时,大量社群项目其实已经出现,并为Loot 用户构建了更多新资源,这里给大家介绍的一些早期亮点项目,比如:

1、0xinventory.app — 按稀有度对Loot 进行颜色编码的工具

2、$AGLD — Adventure Gold,一种用于故事构建的治理代币,已用于对Loot 第1 章进行投票

3、The Grand交易所——一个以Zora 协定为基础的前端Loot 拍卖行,为通过PartyBid 对Loot 物品进行分组竞标铺平了道路(因为PartyBid 目前仅支援基于Zora 或基金会的拍卖基础设施)。

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尽管如此,我们已经开始看到一系列令人眼花缭乱的Loot 衍生品和衍生品的出现,其中一些项目可能会被证明是非常棒的,但有这么多未经审计的版本如此迅速地进入社群,也意味着骗子和骇客入场的条件已经成熟,在这个瞬息万变、风险多发的环境中,每个人都需要保持高度警惕

Loot:为你、为我、为每个人

许多人错过了Loot 铸造活动,在撰写本文时,Loot 地板价已经达到约13 ETH。那么,大多数人是否会因为想要参与Loot项目而付出较大成本呢?

不首先,任何人现在都可以参与围绕Loot 进行的社群建设和世界建设工作。除此之外,Dom 最近还发布了Syntheti Loot(合成Loot),他补充解释:

任何建立在Loot 之上的创作者都可以选择将Synthetic Loot 视为一种允许更广泛的冒险家参与生态系统的方式,同时仍然能够轻松区分「Original Loot」(原始Loot)和「Synthetic Loot」(合成Loot)。

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然后呢?简单地说,Loot 适合任何拥有以太坊钱包的人,从这个角度来说,这款游戏的更大潜力也相应地敞开了。

(以上内容获合作伙伴火星财经授权节录及转载,原文链接 | 出处:星球日报)

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上一篇 11 9 月, 2021 3:53 上午
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