NFT 界的以太坊?从5 个角度说透Loot 的价值所在

NFT 界的以太坊?从5 个角度说透Loot 的价值所在

作者:五火球教主

不是我不明白,而是这世界变化太快。

前几天还红到不行的头像NFT(CryptoPunk、猿猴、企鹅……),上周瞬间被一张黑底白字的TXT NFT 刷版,刮起一阵「古典NFT」风潮。

要不怎么说在业内越来越难,门槛越来越高了呢?这两天最被疯传的恐怕就是下面一段话:

我刚搞懂cex,你们就玩dex

我刚搞懂dex,你们就玩defi

我刚搞懂defi,你们就玩nft

我刚搞懂nft,你们就玩gamefi

我刚搞懂gamefi,你们就玩jpg

我刚搞懂jpg,你们就玩txt

上清华北大都没有你们懂得多

一点不开玩笑,真的是太难了……

Loot 第一印象

乙太坊你看到Loot 的第一时间,你想到了什么?

没玩过游戏的,大概会一脸懵逼。玩过游戏的年轻人,估计是暗黑。

玩过游戏的有点岁数的人,估计是Mud(一款多人即时的虚拟世界,通常以文字描述为基础)。

像我这种玩过游戏、有点岁数,还相对了解欧美RPG 文化的,脑子里第一时间浮现出来的则是DND 跑团(《Dungeons&Dragons》的缩写,也就是《龙与地下城》,这是由TSR 开发的一款桌上角色扮演游戏)。

这两天关于Loot 解读的文章已经铺天盖地,NFT 范式转移、NFT 革命、自下而上新时代…… 随便搜寻就能找到一堆,今天我们聊点不太一样的。

NFT 界的以太坊?

在社群里最让人兴奋的比喻,莫过于Punk 如果是NFT 界的BTC 的话,那么Loot 便是NFT 界的ETH。

这不难理解,Punk 已经基本上定型为一个「价值存储」+「社交需求」的NFT项目,在NFT 界的历史地位和功能与BTC 在加密货币圈的地位和功能非常的相似。

Punk 是BTC 的话,无聊猴无疑就是LTC 了。那么ETH 在哪?大家一直在找。

Loot 一出来整个圈子就炸了,这就是NFT 界的以太坊因为它和以太坊的运作方式很像,自下而上任何人都可以去Github 编写代码,去提交EIP 提案,用它去搭建你想要搭建的东西。

JPG 给了你限制,TXT 却可以放飞你无穷的想象力。这才一周时间,Xloot、Ploot、Bloot、Root、Zoot 等各类仿盘,还有基于Loot 搭建的工具,外挂程式,工会…… 已经多到数不清了。

然而,我第一眼看到Loot 的感觉却像是NFT 界的NXT(未来币)。因为其实NXT 比ETH 提出智能合约的概念更早,但是合约的范本远不如ETH 灵活,最终被ETH 完胜。

如果说Loot 掀起了NFT 元宇宙的新时代,那么一个纯装备类NFT 作为种子,是不是过于局限了?

总有那么些不够底层,不够抽象的感觉。然后,没几天我们果然看到了更加底层和抽象的东西。

乙太坊

的确是更底层更抽象了,还是玩Loot 吧

稀有度

前面说过看到Loot 的第一反应是DND 跑团,当时我就在想:你这跑团怎么只有装备,人物呢?职业呢?怪兽呢?技能呢?

如果说我只是个跑团门外汉,那么资深跑团爱好者看到Loot 迸发出来的能量那可是不得了。

比如我们的DeFi 之神AC,人家是真跑团爱好者。于是AC 受到Loot 启发,直接捣鼓出一个FTM 版的Loot,命名Rarity。

你可以直接用合约mint(铸造)11 个职业里任意一种,每日完成链上交互升级,后面马上要来技能,合成等各种功能,跑团Mud 走起

所以不出意外的,FTM 这几天的表现也是「如日中天」,因为这种高频交互的链游,绝不可能在那个又贵又慢的ETH 上跑起来(顺便说一下,Solana 也开始搞自己的Loot 了)。

当然,定义越多可供人们自由开发和想像的空间也就越小,AC 基本上是用Loot 的框架搭建起一个自带世界观的游戏,更多是面向游戏玩家,而Loot 则是供其他创作者自由发挥和创作,更多是面向开发者。

从这个角度来讲,Rarity 更像NXT,Loot 确实是以太坊。

开发者与使用者角度

看到有开发者评测,我是个开发链游的,有什么理由把Loot 引入我的游戏,对我有什么好处呢?

有没有好处不知道,但更大的可能是Loot 本来就不是给现在的链游设计的。每个新东西出来之前,我们总是习惯性套上旧思维,看看这个新东西能干嘛。

比如Dex 最开始,大家都是拿来模仿Cex 的订单簿,后来发现除了资产可控之外,其他一切体验都不如Cex,那我凭什么要用Dex 呢?

直到AMM 和Uniswap 横空出世,Boom原来Dex 是这个样子的。

比如NFT 最早诞生,大家以为是要把现实中的IP 搬去链上,或是现实中的艺术品上链再烧掉,美其名曰「利用区块链」。

然而,最后发现那些真的红起来的,反而都是区块链原生的IP 或是艺术,比如Beeple,比如Artblock,比如Punk,比如无聊猴……

现在有了Loot,它会把链游、GameFi 以及NFT 变成什么样子,只能走一步看一步。

但可以肯定的是,大红的一定不会是一个现有的链游,去把Loot 的装备带进它的装备系统这种形式,而是某种基于Loot 诞生的原生游戏或是NFT。

投资角度

从投资角度来讲,最早看懂的或是接触到Loot 资讯的人,早已赚得盆满钵满。

然而,其实很多人在地板价只有2、3 个ETH 时,也看到了Loot,可是觉得1 万美金买几个字,比一万美金买一只无聊猴JPG 更加不可思议。

毕竟猴子我还能拿来当个头像炫耀炫耀,这几个破字我能干嘛?

不过投资本就是这样,你看不懂的时候,大家也看不懂,你看懂了,大家也都看懂了,Alpha 的收益也就没了,你最多只能吃Beta。

所以在一个崭新事物诞生的时候,如果你确信它是一个没有出现过的新物种,却又看不懂,那么拿自己可以承受的损失先冲一把,回头再慢慢研究,绝对是一种值得借鉴的策略。

去年的YFI,今年的Loot,几乎都是这么过来的。

小结

用在网路上看到两位大佬的发言作为本篇的结尾吧一句是说Loot 的,一句是说整个NFT 的。

1、Loot 未来的发展如何取决于收藏者。如果人们购买了Loot 但是没有人在上面继续构建,那么Loot 将毫无价值;但是如果人们在上面创造一些内容,那么可能性将无限。

2、NFT 本质是个软体协议。软体协议的价值,不在于其个体孤立的特性,而本质在于未来有多少节点采纳接入这个软体协议,它能形成的网路有多大。

运河网路的人,无法理解铁路网路的价值;传统报业的网路,无法理解搜寻引擎网路和社群媒体网路的价值。鸡和鸭无法沟通,最终谁的网路大,谁就更有理。

NFT 的价值不是在于和它绑定的艺术作品本身,而是在于这个作品背后的社群认同,和社群网路未来发展的潜力。

(以上内容获合作伙伴火星财经授权节录及转载,原文链接 | 出处:白话区块链)

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上一篇 11 9 月, 2021 2:52 上午
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