基于 NFT 的游戏 Splinterlands 通过私人代币销售筹集了 360 万美元

基于 NFT 的游戏 Splinterlands 通过私人代币销售筹集了 360 万美元

Splinterlands——一种建立在区块链上的交易卡牌游戏——已经完成了一次私人代币销售,该公司获得了 360 万美元的收益,进一步证明投资者热衷于支持有前途的加密货币游戏。

此次销售以 SPS 代币为中心,该代币是为 Splintershards 去中心化自治组织构建的,将构成与游戏相关的治理提案的基础。 通过 SPS 代币,用户将有能力影响一系列与治理相关的决策,包括赞助锦标赛、奖励和卡片余额更新等。

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几家加密货币原生基金和生态系统参与者为代币筹集做出了贡献,包括 Animoca Brands、区块链Founders Fund、Enjin、Polygon network、Yield Guild Games、Gate.io、3Commas Capital、Alpha Sigma Capital、AGE 加密货币Asset Investment Fund、TechmeetsTrader和许多其他人。 个人投资者包括 Ran Neuner 以及台湾移动、Simplex 和 Sandbox 的创始人。

代币销售在 Splinterlands 标志着另一个重要里程碑的同时结束:达到 150,000 名玩家。

Splinterlands 的联合创始人兼首席执行官 Jesse Reich 告诉 Cointelegraph,该游戏自推出以来的三年零一个月的 6 月 18 日超过了 100,000 名用户。 但是,该游戏将在接下来的六周内再增加 50,000 名用户。

“三年来,Splinterlands 一直在推动加密货币游戏的限制。 我们已经玩了 6000 万场比赛,并且四个版本的卡牌都卖完了,”Reich 说。 “2021 年是公司历史上最好的一年,业务蒸蒸日上。”

Splinterlands 首席执行官还告诉 Cointelegraph,像 Axie Infinity 这样的游戏展示了“NFT 游戏如何成为地球上最强大的经济工具之一”。

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当玩家加入 Splinterlands 时,他们基本上是在争夺有限的暗能量水晶 (DEC) 奖励矿池——游戏中的加密货币——以及稀缺的 NFT。 自 2020 年初以来,Splinterlands 已经建立了强大的追随者,大约在 Cointelegraph 首次分析标题作为其加密货币游戏评测的一部分时。 Splinterlands 对 NFT 的使用在当时被认为是相当独特的。 在此后的一年半中,不可替代的代币已成为主流,今年 1 月至 6 月的销售额超过 25 亿美元。

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