不可替代的代币 (NFT) 可以说已经从加密货币和区块链领域的一个不起眼的部分转变为在流行文化中占据更大的重要性。 事实上,随着加密货币和去中心化似乎渗透到社会、政治和经济领域的对话中,围绕 NFT 的明显炒作似乎正在激励更多地采用数字货币。
在 NFT 领域本身,游戏经常被认为是数字收藏品商业化的一个可能用例。 现在,在通过游戏赚取 NFT 的范围内,游戏、区块链和虚拟经济的巧合似乎越来越多。
在这个汇合点内,Axie Infinity 等项目通过将游戏玩家从玩游戏中获得的满足感与以加密货币形式获得金钱奖励的机会相结合,实现了显着增长。 随着这种受欢迎程度的增加,这些 NFT 游戏的代币估值也随之增加,进而推动了更多的赞助。
NFT 游戏赚钱游戏可能是加密货币矩阵中的下一个主要经济活动。 该模型受欢迎程度的显着增长可能会看到该市场与加密货币商业的其他组成部分(例如挖矿、质押和交易)并驾齐驱,至少在价值创造潜力方面如此。
价值 10 亿美元的 Axie Infinity
8 月 9 日,Axie Infinity (AXS) 的总交易量突破了 10 亿美元,巩固了该游戏作为当前看涨 NFT 时代主要项目之一的地位。 据报道,在 7 月 9 日至 8 月 9 日期间,NFT 游戏的销售额超过 140 万笔,销售额约为 7.8 亿美元。
来自 Similarweb 的数据显示,截至 7 月底,Axie Infinity 网站在全球排名前 1,200 的网站中名列前茅,该网站的在线流量在过去六个月中增长了近五倍。 8 月 6 日,Axie Infinity 在推特上透露,它的每日活跃玩家人数已突破 100 万大关。
这个拥有 100 万用户的里程碑公告让我们得以一窥 Axie 在短时间内日益流行的情况。 正如 Axie 代币价格自 6 月初以来增长了 18 倍一样,游戏的用户群在同一时期也增长了 1,000%。 自 5 月中旬以来,AXS 和其他类似代币已经逆转了加密货币价格下跌趋势,这就是通过游戏赚取 NFT 游戏浪潮的吸引力越来越大。
Axie 在过去两个月的显着增长使 NFT 游戏成为行业中最有价值的加密货币项目之一。 截至撰写本文时,AXS 位列市值前 40 位的加密货币资产,价格走势趋势表明近期可能突破 100 美元大关——此举将使该代币的年初至今表现18,700% 以北。
玩游戏的微观经济学
许多加密货币和区块链用例通常都面临“主流采用”问题——他们的新协议和操作将通过这条路径在加密货币领域内外获得广泛的兴趣。 对于不可替代的代币,玩游戏赚钱可能是重塑数字收藏品和区块链游戏叙事的关键。
一方面,通过玩游戏以加密货币形式获得奖励的能力可能会为潜在的采用者创造经济激励,无论他们是休闲玩家还是铁杆游戏玩家。 甚至有数据表明,像 Axie Infinity 这样的游戏正在成为年轻人的一种职业,尤其是那些生活在受 COVID-19 造成的当前经济衰退影响的国家的人。
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早在 5 月,Cointelegraph 就报道称,来自菲律宾的 Axie Infinity 玩家能够通过玩 NFT 游戏产生的收益成为房主。 根据 Similarweb 的数据,截至 7 月,菲律宾几乎占该平台全球网络总流量的一半,该网站在该国最受欢迎的网站中排名第 33 位。
Axie Infinity 由越南游戏工作室 Sky Mavis 开发,在东南亚很受欢迎。 NFT 游戏也有来自南美洲的大量赞助,尤其是在阿根廷和巴西。
自 2020 年夏天以来,通过游戏赚取 NFT 游戏似乎已经结束了自己的生命,吸引了更多游戏顾客的兴趣。 这种稳步增长的兴趣,加上当前的 NFT 狂热,可能有助于将此类区块链游戏推向更高的高度。
在与 Cointelegraph 的对话中,去中心化应用分析平台 DappRadar 的联合创始人 Dragos Dunica 评测了去中心化金融(DeFi)和游戏的融合,并指出:
“现在,我们看到 DeFi 机制和游戏机制的融合以推动交互和使用。 最受欢迎的游戏正在创造环境,让用户不仅可以拥有独特的 NFT,还可以在同一平台内利用它来获得奖励。”
根据 Dunica 的说法,当前的趋势是游戏和去中心化应用程序 (DApps) 的“真正革命”的开始,这很可能会流入主流游戏。 “例如,将游戏内物品作为可交易 NFT 的概念将真正改变游戏规则,”Dunica 补充道。
来自 DappRadar 的 Axie Infinity 仪表板的数据显示,该游戏的历史销量约为 14 亿美元,销售额超过 310 万。 自成立以来,该游戏平台还增持了超过 416,300 名交易员。
不可替代的转变:一种新的虚拟存在
基于区块链的游戏赚钱游戏的流行也可能提供另一个窗口来检查 NFT 似乎如何改变数字交互。 正如 NFT 保险库和市场协议 PolyientX 的创新总监 Craig Russo 告诉 Cointelegraph:
“通过游戏赚取收益是 NFT 领域中的一个高潜力领域,我们已经看到了一些很好的市场验证,这导致大多数与游戏相关的代币价格飙升。 然而,玩赚钱游戏非常小众,在采用水平与电子竞技等非区块链游戏领域相媲美之前,需要大量进入主流游戏生态系统。”
Russo 和 Dunica 都表示他们期望 NFT 游戏,尤其是游戏赚取的种类,成为正在发展的元宇宙中不可或缺的一部分,Russo 表示,“我相信游戏赚取的游戏将成为主要支柱之一新兴的元宇宙。”
Russo 认为,NFT 和更广泛的 DeFi 空间具有广泛交互的潜力:
“用户通过将工作投入游戏来赚取代币经济现金流的能力将成为这种新虚拟存在的基本驱动力。 我对 NFT 和 DeFi 之间的串扰特别感兴趣,这将推动 NFT 市场的下一个主要增长拐点。”
他说,像 Ape In 这样的项目,一个 NFT 驱动的虚拟世界,已经通过引入诸如为游戏角色质押等功能来专注于对 DeFi 的“消费者友好”方法。 对于 Russo 而言,这些提高 NFT 流动性的措施将有助于将不可替代的代币转化为更具生产力的资产,进一步扩大其链上效用。
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对于 Dunica 来说,向数字生活方式的转变正在加速进行,他告诉 Cointelegraph,“在虚拟环境中度过时光的想法并不像以前那么奇怪。”
因此,鉴于 Axie Infinity 等平台的增长以及为游戏玩家提供的所有权保留潜力,NFT 边玩边赚游戏可能为“区块链空间中第一个真正大规模采用的用例”提供渠道。
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