虚拟土地的概念已经存在了几十年,例如 70 年代后期的多用户地下城游戏。 这些基于文本的游戏演变成像 Worldsaway 和 Dreamscape 这样的 MMORPG,一直到今天的沉浸式虚拟土地体验,如无人深空或 Minecraft。
然而,这些虚拟陆地平台都有一个共同点:它们是中心化的,这意味着玩家并不真正拥有他们的虚拟资产。 当用户购买虚拟资产时,开发者不会获得额外的利润,玩家也不能将虚拟土地与具有真实价值的数字资产(如比特币或以太币)进行交易。
这导致了一个生态系统,当玩家因中心化实体的一时兴起而无法访问其帐户时,开发人员薪酬过低,丑闻比比皆是。 NFT 正在解决这些问题,因此,NFT 市场从去年的 1300 万美元大幅上涨至今天的 25 亿美元以上。
虚拟土地的演变
NFT 通过为虚拟资产所有权创建真正去中心化、透明和安全的平台,彻底改变了虚拟土地市场。
这意味着当玩家购买一块虚拟土地时,它是属于他们的,并且没有中心化的权力来阻止他们的账户或拿走他们的资产。 这是因为 NFT 本质上就像任何其他区块链资产一样:它们有价格,可以在公开市场上买卖,并且受到分布式加密货币学的保护。
玩家也真正拥有他们的数字名称、头像和其他数字物品,如皮肤和艺术品。 由于这些资产归玩家所有,他们可以在同一游戏甚至不同游戏中与其他玩家自由交易。 结果是一个更有活力的经济,所有用户都因为网络健康做出贡献而获得奖励。
由于每个人都在共享的公共分类账上拥有自己的资产,因此不需要中间人来调解用户之间的交易。 作为额外的好处,这使得较小的游戏工作室可以通过他们的游戏实现真正的经济和货币化模式。
最后,由于关于每块虚拟土地的所有信息都存储在链上(因此可以公开查看),玩家可以放心,对此信息的任何更改也将反映在链上——不需要中央服务器或数据库随时可能被破坏或关闭。
仅这些好处就使 NFT 成为构建新虚拟世界体验的开发人员的首选。 Next Earth 正在构建第一个完全去中心化的虚拟世界,所有虚拟土地交易都通过公共以太坊区块链进行。 这包括市场,它充当用户可以买卖 NFT 的中心枢纽。
愿景
从长远来看,像 Ready Player One 这样的想法设想了一个拥有虚拟土地和拥有实体财产一样普遍的世界。
通过将 NFT 用于虚拟土地,这些概念更接近于成为现实,因为你拥有可通过加密货币方式验证的土地所有权,你可以向任何潜在买家证明。
一个与我们自己交织在一起的虚拟世界确实需要这些功能,因为人们需要确信他们将拥有并控制他们的虚拟自我。 因此,NFT 对虚拟土地所有权的影响才刚刚开始。
对传统虚拟陆地平台的影响
NFT 使开发人员能够构建更加身临其境的世界,并从他们的热情中谋生——同时让玩家完全拥有他们的数字资产。 同样,由于没有中间商从交易中分一杯羹,游戏运营商可以减少对优质内容或服务的收费,而不必担心赔钱。
通过像 Polygon Studio 这样为游戏 NFT项目提供 1 亿美元的举措,我们将看到越来越多的去中心化游戏项目。 这甚至会推动去中心化的游戏工作室,它们将大规模提供高质量的内容,而不必通过侵入性广告或付费墙来损害开发者的利润。
要让 Minecraft 和 Roblox 等传统虚拟陆地平台体验这些好处,他们需要引入 NFT。 事实上,这些平台已经开始朝着这个方向发展,因为 Roblox 最近有了它的第一个区块链驱动的游戏世界,而微软推出了一个计划,用 Minecraft NFT 奖励玩家。 显然,虚拟土地所有权有一个光明的未来,它正朝着 NFT 进一步发展。
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