随着Axie Infinity 的成功,人们看到了区块链游戏的可能性。在上个周期,谜恋猫(CryptoKitties)成功将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生。在这一周期,类似于Axie Infinity 这样的区块链游戏,则打开了更大的通道,将以太坊的应用场景从DeFi 扩展到区块链游戏和NFT。
区块链游戏在2021 年的发展,有很多综合因素,其中很重要的是得益于两个方面,一个是Play-to-earn、NFT 跟公会的结合;二是以太坊可扩充性的发展(如Layer2 或侧链等)。
Play-to-earn 模式与游戏公会
随着软体和科技产业的进化和发展,游戏经历了商业模式的反覆运算,从售卖游戏软体,到付费游戏,再到免费玩游戏。如今进入了区块链游戏阶段,则是「边玩边赚」Play-to-earn 的模式,也就是玩游戏可以赚取收益。用户通过玩游戏可以赚取NFT 虚拟物品或代币,并将它们在公开市场售出获得收益。而在传统的网路游戏中,玩家也可以从游戏中获得物品奖励,但是对这些物品玩家没有实质的控制权,且只能在其游戏内部进行交易。
Axie Infinity 游戏在Play-to-earn 上的成功探索,给区块链游戏带来非常多的启示。实际上,Play-to-earn 模式在很久前就有这个概念了,但为什么直到2021 年才逐渐发展起来?这也有它的发展契机,其中之一是疫情对产业的冲击。正如2003 年的SARS 疫情曾经改变了电商产业,让电商产业有了快速的发展契机类似,新冠疫情在一定程度上也改变了区块链游戏产业,让Play-to-earn 模式获得了发展的土壤。
Axie Infinity 的发展跟菲律宾的游戏公会的推动有一定关系。游戏公会和Play-to-earn 模式是相辅相成的。当新冠疫情来临,菲律宾的不少民众失去了工作,没有了收入来源。而这个时候,有人告诉他们,通过玩Axie Infinity 的游戏,一个月可以赚取几百美元的收入。这比当地最低工资要高出2-3 倍左右。
(在菲律宾的某条街上有上百人玩Axie Infinity,图片来自于《PLAY-TO-EARN:NFT GAMES IN THE PHILLIPINES》的记录短片)
给当地民众引入Axie Infinity 游戏的是玩家社群。一些玩家将其Axie 租赁给新玩家,这样这些新玩家就不必一开始进行投资。毕竟三只Axie 到后来需要花费几百甚至上千美元,投入成本是比较高的,普通玩家较难承受。通过Axie 租赁,可以将新玩家的资金门槛降至最低。
这样,新玩家可以不用投入任何费用,只需投入时间和精力即可以获得收益,这也算是一种PoHW(Proof of Human Work)。通过Axie Infinity 游戏,玩家们可以获得SLP,将SLP 售卖之后可以赚取收益,从而解决部分当地人在疫情下的收入来源问题。
在YGG 的公会设计中,它有Scholar、社群经理、Yield Guild 三个角色。其中Scholar 是玩家,获得收益的70%,社群经理负责拓展和培训新人,获得收益的20%,Yield Guild 是公会组织,获得剩余的10% 收益。 Yield Guild 不直接跟Scholar 玩家们接触,主要跟社群经理接触。由社群经理组织和管理各种玩家。
根据YGG 的披露,其目前拥有或计划拥有illuvium、League of Kingdoms、F1 Delta Time、The Sandbox、Star Atlas、ZED RUN 等游戏上的虚拟资产。
此外,区块链游戏公会有可能逐步发展成为一种DAO 组织。 DAO 是基于某种目的,可以将人们组织起来的去中心化组织形成,可以是投资的DAO 或各种任务的DAO 等。随着区块链游戏Play-to-earn 模式的兴起,区块链游戏公会获得新的机会,后续可能会发展出DAO 的落地实践,最终成为整个区块链游戏领域的游戏公会层,服务于整个区块链游戏的冷启动和后续发展。
NFT 资产与区块链游戏
人们每天在虚拟世界上花费的时间越来越多,网路上储存了价值数百亿美元的各种虚拟物品,而且一直在增长。在这些虚拟物品中,新增速度很快的一类是NFT 资产,其中2021 年上半年的交易量超过25 亿美元。从下图我们也可以看到,6 月和7 月对比,部分主要NFT 交易市场的交易量增长非常迅速。
(区块链游戏和NFT 交易量增长很快,来自TokenInsight 的报告)
蓝狐笔记在之前也提到过NBA Top Shot、CryptoPunks 这些加密货币收藏品,也介绍过Beeple 等数位艺术家们的加密货币艺术品,这些NFT 具有稀缺性,也有一定的社群共识。不过,相对而言,加密货币收藏品和加密货币艺术品有一定的门槛,而区块链游戏的到来可能会改变NFT 的格局。
游戏的用户基数天然更大。如果NFT 仅仅是收藏价值,它的场景会有一定的天花板。如果NFT 还具有使用价值,那么,其场景会更广阔。 Axie Infinity 不仅是NFT,它在游戏中还有应用场景,可以在虚拟世界中进行繁殖和参与战斗,可以利用它在游戏赚取收益。
DeRace 是虚拟赛马游戏,其游戏中的赛马也是NFT,类似于Axie Infinity 游戏中的Axie,可以购买、养成赛马,并参与比赛。 illuvium 是基于以太坊的RPG 冒险游戏,在游戏中可以捕获illuvial 的虚拟物种,这些illuvia 超过100 种,居住在外星世界,拥有不同的职业和能力属性。玩家可以捕获它们、升级它们,并在战斗中取胜。诸如此类的区块链游戏正越来越多地涌向市场。
从这些游戏中,我们看到部分类似的框架和模式,区块链游戏内的资产跟NFT 的结合,让Play-to-earn 真正成为现实。
可扩充性为区块链游戏的爆发提供基础
如果我们从时间线来看,Axie Infinity 的爆发是在引入Ronin 侧链之后。 Axie Infinity 之前容纳不下太多玩家,即便公会可以组织起更多玩家,也会因为扩展性原因而受限。
Aixie Infinity 的使用者从4 月底大约不到4 万DAU,在引入侧链Ronin 之后,其日活用户数猛增到25 万以上。侧链Ronin 可以提高交易的确认速度,可以大幅减少gas 费用,使用者也可以将Axie 等资产从侧链转入以太坊Layer1,以满足更高的安全需求。
(4 月底以来对Axie Infinity 的Google 搜寻热度趋势,来自Delphi Digital 的报告)
(Axie 从4 月底开始DAU 剧增,来自Dappradar 数据)
为了解决区块链游戏和NFT 的可扩展性问题,甚至还诞生了专门服务于NFT 的Layer 2 方案,如immutable X 的Layer2 技术。
目前illuvium 游戏计划采用immutable X 的Layer2 技术,它是基于StarkWare 发展出来的解决方案。目前的侧链,如Matic、Ronin、xDai 的安全取决于各自侧链的情况,跟以太坊Layer 1 的安全性有较大的差距,在侧链上,交易速度和费用方面都有极大提升,不过在安全性上做了一些权衡。这也是需要关注的一点。
从Axie 的经历来看,在解决了一定程度的扩展性后,区块链游戏除了快速发展的障碍。随着越来越多的可扩充性方案出现,区块链游戏更大规模的采用正在到来。
以上内容获合作伙伴 蓝狐笔记(微信公众号:lanhubiji)授权节录及转载。原文标题:《加密货币游戏的突破之路》)
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这篇文章蓝狐笔记| Axie 引领「GameFi」窜红:链游「破局之路」不回头最早出现于区块客。
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