Niantic 首席执行官兼 Pokémon Go 的创造者 John Hanke 分享了他的想法,称“元界是反乌托邦的噩梦”。
我分享了一些关于 Metaverse 的想法,我们认为技术应该为我们人类服务,而不是相反。 我们想象的 AR 未来旨在增强我们与周围世界和彼此之间的联系。https://t.co/trky9Dex4p
– 约翰汉克(@johnhanke),2021 年 8 月 10 日
“我与我们的愿景分享了关于 Metaverse 的一些想法,即技术应该为我们人类服务,而不是相反。 我们设想的 AR 未来旨在增强我们与周围世界以及彼此之间的联系。”
Metaverse,从 Pokemon Go 到噩梦风险
在 Facebook、Roblox 和 Epic Games 等全球巨头也表示他们正在努力使 Metaverse 成为现实之后,汉克想强调他对这个话题的哲学观点。
Niantic 的 CEO 想强调 Metaverse 如何成为人类最可怕的噩梦,在虚拟版本中,即使是我们自己的英雄也会去避难以拯救世界。
相反,汉克希望这个旨在作为技术发展的新维度为人类服务,而不是避难所。 然而,Niantic 已经向人类介绍了增强现实或 AR(元界中使用的典型技术)的使用,准确地创造了 Pokémon Go 游戏。
汉克与元界:介于娱乐游戏与现实之间
今天的元界使用增强现实技术,通过智能手机屏幕将数字内容与现实世界混合,现在和未来的 AR 眼镜(汉克已经计划)。
这是一种持续的技术进化,正如过去的经验所教导的那样,它可以改变(如果不能取代)我们的自然现实,即走出家门、在大自然或城市中行走以及与其他人会面。
这是汉克希望为我们的社会避免的元宇宙的反乌托邦噩梦。 为了在这个意义上采取行动并且不停止技术进步,Pokémon Go 的创造者依靠游戏和娱乐作为增强现实的主要渠道。
对此,他评测如下:
“但这不仅仅是关于游戏。 虽然我们希望游戏和娱乐成为这个新平台的主要驱动力,但现实频道是一种观察世界的方式,它将为更多娱乐、教育、指导、解释和帮助我们的活动提供动力,从装配线和建筑工地到更多复杂的知识工作,一切都不会让我们远离我们最擅长的事情:现实。 我们有责任以尊重使用我们服务和不使用我们服务的人的方式来完成所有这一切。 用户隐私、负责任的使用、包容性的开发过程以及认识和减轻 AR 技术对社会的潜在影响都必须现在就考虑,而不是事后考虑。”
Metaverse 和 NFT:即使在可收藏的代币上也能增强现实
Henke 在 Metaverse 上讨论的概念也已成为致力于非同质代币或 NFT 的加密货币领域的一部分。
OVRLands项目以创建代表数字化地球部分的 NFT 而闻名,所有者可以通过它创建新的虚拟世界,该项目已开始与 BlackPool 合作,专门为自己的 NFT 添加增强现实和虚拟现实。
不仅如此,进入体育界,就在今天,意大利足团队 ACF Fiorentina 在虚拟元宇宙中创建了 NFT 的独家展览,以庆祝其成立 95 周年。
这是一个名为 Viola 9.5 的合集,其中包含 200,000 个 NFT,分为 11 个章节,总结了佛罗伦萨的整个历史,从而使用了 AR 和 VR。
但是今年 NFT 元节没有问世。 事实上,早在去年 2020 年 9 月,《沙盒》的 NFT 元节项目也看到了币安的参与,购买了 4,012 块 LAND。
约翰·汉克在 Pokémon Go 上的帖子:“Metaverse as Dytopian Nightmare”首先出现在 The Cryptonomist 上。
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