移动游戏在 2021 年上半年的收入为 10B 美元——接下来是 NFT 吗?

作者 Tim Fries 和本网站 The代币ist 均不提供财务建议。 在做出财务决定之前,请查阅我们的网站政策。

移动设备易于访问、易于携带,并且对于世界上的大部分人口来说,它们是第一台计算机。 这些原因,再加上不断改进的技术使移动设备能够提供类似控制台的图形和游戏体验,使移动游戏成为一个巨大的行业。

2020 年,大约有 27 亿人是移动游戏玩家,占世界人口的 35%。 此外,今年上半年,消费者在手机游戏上的支出超过 100 亿美元,同比增长约 25%。

与此同时,像 NFT 这样的创新通过提供一波新的机会,为移动游戏行业注入了新的活力。 例如,Axie Infinity 是一款基于区块链的视频游戏,它利用 NFT 来唯一识别数字物品,使玩家能够在玩游戏的同时真正赚钱。

2021 年上半年移动游戏增长解释

最近一份名为“2021 Mobile Gaming Tear Down”的报告显示,2021年上半年,手游市场呈现爆发式增长。根据该报告的预测,到年底,手游预计将成为一个价值1200亿美元的产业.

平均而言,客户每月在手机游戏上的花费超过 17 亿美元,总额高达 103.2 亿美元。 相比之下,2020 年上半年消费者在手机游戏上的支出为 83.3 亿美元,同比增长约 25%。

增加的支出对应于每月产生超过 100 万美元的游戏数量。 今年上半年,超过 800 款手游成功达到了这一门槛,与 2019 年相比增长了约 25%,当时只有 650 款游戏的月收入超过 100 万美元。

从游戏时长来看,全球消费者每周花在手游上的时间超过 50 亿小时,较 2019 年增长 35%。 今年 3 月,每周游戏下载量首次突破 10 亿,此后一直保持在那个级别以来。

在此之前,研究显示,截至 2021 年 6 月,美国排名前 10 的 iPhone 游戏的日收入累计超过 1100 万美元。 在 iPhone 游戏中,Roblox 的日收入超过 300 万美元。

五分钟财经

每周五一封电子邮件——一切在新金融时代都很重要。

免费参加

惊人的
你已订阅。

你一切顺利
了解情况。

NFT 推动移动游戏创新

创新一直是移动游戏行业的主要驱动力之一。 在市场竞争激烈的情况下,开发商需要不断创新和吸引人,以保持领先地位。

Axie Infinity 实现了这一目标,它为以创新为导向的游戏行业带来了不可替代的代币。 Axie Infinity 是市场上最热门的加密货币游戏,是一款基于区块链的视频游戏,玩家在其中获得可爱怪物的 NFT,并可以通过玩游戏赚取 SLP 代币。

不可替代的代币 (NFT),简单来说,是独特的数字代币,在今年早些时候得到了广泛采用。 虽然艺术品和图像之类的 NFT 最初出现了重大增长,但 CryptoPunks 和 Axies 等其他类别最近设法迎头赶上。

正如 The代币ist 报道的那样,经过一段时间的市场极度平静之后,NFT 市场现在创下新高。 就在最近,领先的 NFT 市场 OpenSea 在短短两天内交易了 9500 万美元。 此外,今年收入增长 6,500% 的 Axie Infinity 在一周内实现了 1.27 亿美元的销售额。

Axie 在新用户方面也呈爆炸式增长,最近这款游戏的日活跃用户突破了 100 万。 以至于 Axie 在用户需求不断增加的重压下一直难以保持在线状态。

可以说,NFT 是推动游戏行业创新的下一件大事。 通过提供访问全球受众并与之互动的新可能性,NFT 可以用大量新机会淹没移动游戏行业。

移动游戏在 2021 年上半年的收入为 10B 美元——接下来是 NFT 吗?加入我们的 Telegram 群组,绝不会错过任何重大的 DeFi 故事。

你认为 NFT 会成为移动游戏行业的重要组成部分吗? 请在下面的评测中告诉我们。

关于作者

蒂姆·弗里斯

Tim Fries 是 The代币ist 的联合创始人。 他拥有学士学位。 密歇根大学机械工程学士学位,芝加哥大学布斯商学院工商管理硕士学位。 Tim 曾担任 RW Baird 美国私募股权部门投资团队的高级助理,也是 Protective Technologies Capital 的联合创始人,这是一家专门从事传感、保护和控制解决方案的投资公司。

内容搜集自网络,整理者:BTCover,如若侵权请联系站长,会尽快删除。

(0)
BTCover的头像BTCover
上一篇 24 8 月, 2021 5:07 下午
下一篇 24 8 月, 2021 5:07 下午

相关推荐