Axie Infinity 游戏已经让许多年轻的巴西人每月赚取超过 5,000 雷亚尔,仅用于与游戏角色作战。 然而,随着游戏的成功,对其完整性的质疑也随之而来。
甚至有人将游戏比作金融金字塔。 这是因为老用户的付费依赖于新用户的投入。
Twitter 用户@JX_Block 最近进行的一项研究着眼于游戏的经济周期。 在实践中,他试图确定是什么让 Axie Infinity 盈利以及随着时间的推移盈利能力有多稳定。
在调查中,JX 强调 Axie 的经济由两个代币组成。 第一个是 SLP,这是用户在游戏中生成的代币。 另一个是 AXS,它是用于创建新轴的平台的原生加密货币。
根据 JX 的说法,Axie Infinity 经济周期中运行着三个部分:玩家、轴和代币(AXS/SLP)。 通过这些部分,形成了两个相互依赖的生命周期。
节省 Axie Infinity
玩家需要 3 个轴才能进入游戏,据 JX 称,这在当前市场上产生了创建新角色的需求,这些新角色只能由平台内的玩家使用 SLP 和 AXS 生成。
Axie Infinity 内部的战斗系统基于生成 SLP 甚至 AXS 的能力。
战斗分为三种模式,每种模式都会带来红利。 第一个是冒险模式,它基于与机器人的战斗,允许用户每天赚取高达 50 个 SLP。
第二个是每日任务,其目标每天都在变化,并允许你生成另外 25 个 SLP。 最后,还有竞技场模式,其中包括与其他玩家的战斗。 在这种情况下,利润可能会根据玩家的级别和获胜次数而有所不同。
正如 JX 研究所详述的那样,“父母身份是 Axie 经济项目的核心”,是生态系统的基础。
研究结论
JX 研究提供了三个结论,其中包含有关 Axie Infinity 经济性的考虑因素。
首先,他得出结论,新玩家进入的减少可能会将游戏经济推入衰退。 分析师认为,这一因素对经济的稳定性具有决定性作用。 毕竟,目前大部分都依赖于向新玩家出售轴。
因此,如果没有新玩家,轴心将“搁浅”并破坏游戏经济的核心。
第二个结论表明,Axie 开发人员的目标必须摆脱对新玩家生态系统内存在的依赖,从而避免经济脆弱性模型。
“他们应该关注游戏玩法,而不仅仅是奖励,因为它们会崩盘并变得不那么有吸引力,”他说。
最后,第三个建议是,如果你想进入游戏进行投资,也许这个赛季(8月)可能是最后的获利机会。 那是因为仍有需求在推动价格。
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